Ei au lumea lor, una virtuala, in care totul se masoara in descarcari si click-uri. Creatorii de jocuri video din tara s-au adunat astazi sa faca schimb de pareri. Unii au deja mii de euro castigati si milioane de utilizatori pentru produsele lor, altii insa, de pe bancile scolii, abia de nascocesc un personaj virtual, insa sunt convinsi ca succesul e la un click distanta.

”A fost super, ca in viata reala, trebuia de ucis zombie.”

La 12 ani, acest baiat nu vrea doar sa joace, ci si sa creeze jocuri. Cand se face mare,  vrea sa fie programator.

”Se plateste bine si acumulezi experienta interesanta. Eu am inceput sa ma invat deja. E greu. Pe diferite site-uri, pe youtube.”

”Programele, daca le înveti, sunt destul de usoare. Nu e chiar asa greu. E chiar interesant.”

Nu este nimic iesit din comun. Nichita, de exemplu, este in clasa a noua si a castigat deja primii 5000 de dolari dupa ce a creat un joc.

Nichita PASINSCHII, ELEV CLASA A IX-A: ”Am creat jocul ”Avionul”. Înainte de asta au fost multe jocuri, prototipuri, demo-uri, concepte, pe care nu le-am mai dus pâna la capat, pentru ca erau prea ambitioase. Voiam prea multe deodata. Apoi am facut un joc foarte mic, doar ca sa-mi verific puterile.”

Pasiunea pentru IT vine din familie.

Nichita PASINSCHII, ELEV CLASA A IX-A: ”- Tata e programator. A vrut sa ma învete programare, însa nu este ceva foarte vesel, asa îmi pare. M-am gândit ca programarea e acelasi lucru ca si jocurile, doar ca jocurile sunt mai vesele si am decis sa creez propriul joc.Câti ani avea când a început sa te învete?12. La început nu întelegeam nimic, dar, fiecare om daca vrea si se straduieste mult, reuseste.”

Pe acestia baieti i-am gasit la Game Factory, acolo unde moldovenii care au succes in crearea de jocuri electronice isi impartasesc experienta. 

”Este primul joc pe care l-am creat in 2010. Sunt bilute simple, dar foarte populare în toata lumea. Are în jur de 20 milioane de descarcari.//Aici trebuie sa construiesti cale ferata. Este destul de copilaresc, dar dificultatea creste pe parcurs si chiar adultii trebuie sa se gândeasca serios înainte sa adune puzzle-ul.”

”Aici avem proiectul pentru America. Cu Captain America. Cu parere de rau, n-am avut posibilitatea sa dezvoltam aici sau in alte localitati.”

Reprezentantii companiilor din ramura jocurilor video spun totusi ca putini sunt moldovenii care se pricep la asa ceva.

”Trebuie specialisti la 3D, 2D, la animatie. Sunt baieti care stiu cum sa lucreze, dar nu au experienta.”

”Daca producem pentru RM nu avem pt ce, ca nu avem o piata.”

”Programatori sunt multi. Si buni. Dar ei nu au experienta în crearea de jocuri video.”

”Forta de munca cu experienta calificata este o problema a IT-ului mondial, nu neaparat md. E aceeasi problema ca in toata lumea, dar la noi e mai acuta pt ca suntem o piata mica.”

Acum, cei din sectorul IT se bucura de anumite facilitati. De exemplu, pentru ei nu sunt impozitate veniturile mai mari de 2 salarii medii pe economie, adica in jur de 10 mii de lei. 

”Ele sunt, dar nu sunt asa de mari in comparatie cu cat costa programele, salariile, ar fi bine sa fie mai multe facilitati. Ca de exemplu, impozitele. Sunt mari. Faceti impozitele mai mici.”

Vasile BRAGA, ORGANIZATOR: ”La finele lui 2018 am vrea sa avem un incubator de proiecte de jocuri in moldova.”

Potrivit politicii fiscale, facilitatile pentru IT se prelungesc pana in 2020. De la anul, in Moldova vor fi create parcuri virtuale IT, iar rezidentii vor plati un impozit unic de 7%.